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答:实践是检验真理的唯一标准。很多新手还不清楚创建元件库的具体步骤,下面通过一个实际案例创建来进行一个说明。
答:原理图库里面的格点设置一般跟原理图里面是一致的,这样就可以保证元器件都在格点上面,连接的时候会方便很多,不会出现没在格点上的警告或者造成连接不上的情况。
答:创建多PART器件以后,有时手误多创建了Part。那要如何清除多建立的那个Part呢?如图2-44,所示,选中需要删除的多余Part,执行右键选择“删除”即可。
答:这个方法一般用于从其它原理图里面保存需要的原理图封装文件,这样就省了自己去绘制的过程,会节省很多的时间。
答:对于初学者来说,有很多同学在绘制原理图封装的时候。都会提问到这个问题,旋转管脚有时为了器件整体的美观性。有些是为了整体模块管脚放到一起去。
答:图像元素的放置,更加形象的描述了元件的相关信息,在绘制过程中可以进一步增加可读性,我们可以按照如下步骤完成图像元素的添加
答:AD在绘制原理图封装的时候,有时会用到Text文本,用来进行标注,提高设计的可读性。放置的文本不宜过大或者过小,我们需要选择适当的大小。
答:在绘制原器件封装的时候,可以对管脚进行复制。AD里面的复制功能在很多地方都是有用到的,比如说元器件的复制,PCB封装的复制,以及在绘制原理图的时候,在遇到相同模块的时候也是可以通过复制来减少很多的时间,提高设计的效率。那在AD库里面如何对器件的管脚进行复制呢?一般有两种方法: