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根据器件规格书(Datasheet)制作封装时,一般做出来的封装焊盘管脚长度需要做适当的补偿,即适量地对器件原先的管脚加长一点,具体的补偿方法,是根据器件的管脚类型来补偿的
我们在进行原理图设计或者元件库绘制的时候,总觉得后面背景的栅格不是很清楚,不是很醒目。它并不是可视栅格隐藏了,但就是看起来不太清楚格点在哪里?我们的元器件或者管脚到底放置在格点上没,这对于我们原理图的设计和元件库的绘制非常的不方便。那么,我们为了让他更加清晰与醒目,到底应该如何设置它呢?
Altium Designer中在原理图上选中,那么在对应的PCB中也会被选中,这一操作就是我们的交叉模式
我们有时在进行PCB设计的时候,肯定会选择直接拖动 一个元器件或者一个模块去进行自己想要的布局。那么,就会遇到我们在拖动的时候,这个元器件或者这个模块是高亮,但是其它元器件与区域全部都是完全黑暗的,我们根本都看不清楚,此刻拖动的元器件或者模块被放置在哪里了,是不是重叠了其它的元器件放置。所以,遇到这个问题,我们应该如何解决呢?
电子元器件是电子产品最基本组成单元,电子设备的故障有很大一部分是由于元器件的性能、质量或选用的不合理而造成的,故电子元器件的正确选用是保障电子产品可靠性的基本前提。可靠性设计就是选用在最坏的使用环境下仍能保证高可靠性的元器件的过程。

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