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LVGL是一款高度可裁剪、界面符合现代审美、简单易用的开源免费嵌入式图形(MIT 协议),创始人是来自匈牙利的 Gábor Kiss-Vámosi。目前 LVGL 源码托管在 Github 平台上进行维护,在社区成员 满鉴霆 的推动下,R

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RT-Thread社区与LVGL社区梦幻联动:教你如何基于RT-Thread运行LVGL官方软件包!

本课程是《朱有鹏老师单片机完全学习系列课程》第3季第1个课程,也是STM32系列课程的第一部分,综合讲解了整个STM32课程的规划、使用到的开发板、调试器等,尤其提到了寄存器操作、标准外设操作、HAL操作这三种操作模式。学完后可以全面掌握STM32单片机开发的各种技能。

朱有鹏老师单片机完全学习系列课程

物联网网站搭建以及软硬件交互、数据和三方云通信等讲座 以django框架为例,讲解如何搭建个人网站,实现物联网系统,以及和micropython通信, 与本地数据文件、云数据(mongodb)、onenet三方云等多平台通信 实现一个完整的物联网软硬件系统

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物联网网站搭建以及软硬件交互、数据库和三方云通信

1. 掌握ORCAD软件绘制原理图及方法. 2 掌握Allegro软件绘制PCB以及PCB的方法 3.掌握ORCAD&Allegro软件的快捷键运用、提高PCB设计效率 4. 掌握产品设计中从原理图设计- PCB设计-生产文件输出的整个设计流程

Allegro16.6实战130讲pcb零基础入门速成教程视频

电路设计完成之后,就是我们的PCB封装的设计,那么PCB封装是什么呢?PCB封装就是元件实物映射到PCB上的产物。元件跟PCB的相互结合,是电路设计连接关系 和实物电路板衔接的桥梁,所以我们需要明确PCB封装创建的重要性以及其的组成有哪些元素?

PCB封装的元素组成

在我们的PCB设计的时候,在PCB界面元器件会有对齐等间距的操作,那么在我们的原理图中是否会有这个功能呢?又是如何进行操作的?我们今天就来实现一下在原理图中元件与元件的排列对齐操作。让我们的原理图设计看起来更加的美观,也方便我们对于元件的查看。

Altium Designer中元件与元件进行排列对齐的方法

我们在进行PCB设计的第一步就是元件的创建,那么就是在我们的元件中进行元件创建。元件又分为单部件元件和多部件元件两种,所以我们需要对这两部分元件创建进行详细的教程分析。我们今天就对于,在AD软件中单部件元件是如何创建的进行详细的教程说明。

Altium Designer中单部件元件的创建方式

实践是检验真理的唯一标准。之前我们讲解过很多元件的常见方法及其如何绘制,所以为了巩固我们之前的学习的,可以试着来绘制一下电容。一个原理图中最常见的便是电与电容等等,我们就来绘制一个最常见的也是最实用的——电容。

Altium Designer元件库中创建电容的方式

元件是原理图设计的第一步,先创建了元件我们再将元件放置到原理图上去进行原理图设计。那如果我没有元件只有原理图,想要利用原理图进行元件的创建又需要怎么办呢?即就是我们说的AD原理图导出元件如何进行操作?今天我们就来讲解下这项操作的教程。

Altium Designer中怎么导出元件库

首先我们来解释一下什么是集成?集成就是可以让原理图的元件关联好PCB封装,电路仿真模块,信号完整性模块,3D模型等文件,方便我们在进行PCB设计的时候直接调用存储。所以,集成具有良好的共享性,特别适合公司的集中管理,那么我们对于集成的创建这项操作就很重要了。

Altium Designer集成库如何创建