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USB 2.0和USB 3.0是最常见的通用串行总线,也是应用广泛的输入输出技术规范,也是由Intel公司开发的总线架构之一,被广泛应用在个人电脑和移动设备等信息通讯产品,因此是工程师最为了解的接口之一,但很多人可能不太清楚USB 2.0/
随着科技迭代发展,电子设备的接口类型也在迭代更新中,造成市场上有较多的接口及协议,那么市场上有哪些接口?它们各有什么优缺点?今天为小伙伴们盘点下!USB全称为Universal Serial Bus,即通用串行总线,是一种输入输出接口的技术
USB,即通用串行总线,是常见的计算机与外部设备连接的标准接口之一,以其方便、高效、热插拔等特点赢得了广泛的应用。USB支持多种数据传输方式,但很多小伙伴不清楚这些方式的区别,所以本文将详细介绍USB的四个主要数据传输方式。1、控制传输控制
USB是通用串行总线的英文缩写,是连接外部装置的一个串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通迅产品,并扩展到摄影器材,数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。USB2.0接口具有高达480Mb
至于USB,SATA,PCIE等串行信号,并没有上述并行总线的时钟概念,其时钟是隐含在串行数据中的。数据发送方时钟包含在数据中发出,数据接收方通过接受到的数据恢复出时钟信号。这类串行总线没有上述并行总线等长布线的概念。但因为这些串行信号都采用差分信号,为了保证差分信号的信号质量,对差分信号对的布线一般会要求等长且按总线规范的要求进行阻抗匹配的控制
熟悉硬件/单片机的工程师,想必对PCIe接口不陌生吧!PCIe是一种高速串行总线接口,主要功能是数据传输,被广泛应用计算机、工业控制等多种领域。若是遇见PCIe的PCB项目该如何做?不如来看看这篇文吧!本文将介绍PCIe接口的PCB设计技术
有时候为了为了增大内层的敷铜面积,特别是BGA区域,尤其在高速串行总线日益广泛的今天,无论是PCIE,SATA串行总线,还是GTX,XAUI,SRIO等串行总线,都需要考虑走线的阻抗连续性及损耗控制,而对于阻抗控制,主要是通过减少走线及过孔中的STUB效应对内层过孔进行削盘处理。
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