- 全部
- 默认排序
示例代码说明执行主程序初始状态执行代码前 5 句准备调用子程序调用子程序子程序寄存器入栈保护计算字符串长度返回结果寄存器出栈返回指令ret在任何一门编译型语言中,栈操作都是非常重要的。利用栈的后进先出特性,可以很方便的解决一些棘手的问题,以至于 CPU 单独分配了 push 和 pop 这两个命令来
目前常见的嵌入式软件系统架构有三种可以分为:轮询系统架构、前后台系统架构和多任务系统架构。1、轮询系统架构轮询系统架构是最简单的一种软件结构,主程序是一段无限循环的代码,在循环中顺序查询各个条件,如果满足就执行相应的操作。这种方案的好处是实现简单,逻辑清晰,便于开发人员掌握。但是每个事件的查询和处理
在单片机程序设计中,子程序的编写是很重要的,它不仅提高了代码的复用性,还使得主程序结构更加清晰、易于维护。然而编写高效子程序并非易事,需要考虑多方面,所以下面来看看有哪些地方需要关注?1、子程序命名与入口地址首先,给子程序赋予一个清晰、有意
用定时器以间隔500MS在6位数码管上依次显示0、1、2、3….C、D、E、F,重复。(我想请问的是为什么在主程序中的num1=-1,而不是=0;而且num1++,++num1两者效果是一样的)
#include