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如何设计一个C++的类?
事先声明,本文只代表程序喵个人观点,文中肯定会有部分或大多数观点和大家的想法不一致,大家可以在评论区交流!什么是类?我理解类是现实世界的描述,是对业务的抽象,类设计的好不好多半取决于你抽象的巧不巧。类的设计最重要的一点是要表示来自某个领域的概念,拿我最近在做的音视频剪辑来举例,剪辑业务中有轨道的概念
答:在将网表导入到PCB的过程中,经常会出现封装内管脚名或者数目与原理图内的器件管脚不一致,从而导致导入过程中报错,如图4-90所示: 图4-90 导入网表提示解析示意图上图是一个比较典型的封装中管脚与原理图中不一致而出现的报错内容。从上示报错内容(红色框标识的内容)可以获取以下信息点:Ø 器件的封装名为ERF8-40。Ø 封装中有几个多余的管脚,管脚名为41、42、43、44、45、46、47、48。Ø 封装中缺少了几个管脚,管脚名为H1、H
答:槽孔,顾名思义,就是不规则的钻孔。我们常规的普通DIP的封装的钻孔都是圆形的钻孔,但是实际生活过程中,我们有些元器件的安装定位脚位是长方形或者椭圆形的,我们把这一类的不规则的钻孔统一称之为槽孔。在PCB的加工过程中,对于插件的钻孔有两种刀具,一种叫做钻刀,用来钻圆形的通孔,另外一种叫做铣刀,用来钻槽孔,槽孔在PCB看到的效果如图1-18所示。 图1-18 焊盘编辑器中槽孔示意在Allegro软件中,输出钻孔文件的时候,要特别注意,圆形钻孔的输出与槽孔的输出是不一致的,圆形
最近有很多关于“云”的话题。随着技术的快速发展,云技术不断扩展。来自世界各地的人们可以访问不受限制的应用程序、服务、服务器、数据和计算机网络。使用私有云或第三方服务器使其成为可能。它增强了数据访问并消除了后续更改中的不一致性。此外,需要更少