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【Allegro封装库设计50问解析】第50问 一般查看器件Datasheet,利用Datasheet制作封装,需要分析里面的哪些内容呢?
2021-03-02 50答:要分析Datasheet资料,分析资料中的以下内容:第一步,分析视图,分析Datasheet中所提供的图示,一般会提供几个视图,首先要分析出哪个图是TOP视图,哪个是BOTTOM视图,以免做封装时做反,如图4-126所示, 图4-126 顶视图示意图第二步,分析间距、跨距尺寸。分析完视图后,需要分析管脚的相对位置,分析一行焊盘与焊盘的距离、一列焊盘与焊盘的距离,如图4-127所示, 图4-127 间距尺寸分析示意图第三步,分析器件实体管脚尺寸,即分析器件管脚的长与宽尺寸大小,如图4-128所示, 图4-128 管脚长度分析示意图第四步,分析管脚排序,找到器件的焊盘管脚1脚位置,并判断其他管脚排序,如图4-129所示, 图4-129 管脚排序分析示意图第五步,分析器件实体尺寸,以方便后期画丝印,如图4-130所示。 图4-130 器件实体尺寸示意图
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【Allegro封装库设计50问解析】第49问 常规阻容器件的名字是什么含义呢,比如R0402中的0402是什么意思呢?
2021-03-02 22答:常规的阻容器件一般命名方式都是前面一个类型,后缀加上尺寸,一般是英制的。其器件实体尺寸如图4-125所示, 图4-125 元器件手册标注尺寸示意图一般命名方式R0402/C0402/L0402,含义是指贴片类型电阻/电容/电感器件,器件实体大小0402 = 40X20mil。
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【Allegro封装库设计50问解析】第48问 PCB封装管脚排序有什么规律吗?
2021-03-02 26答:一般情况下,PCB封装管脚排序一般按照如下规律进行处理:首先,器件资料上已经标明了管脚序号的,按照资料定义管脚,如图4-124所示, 图4-124 器件标注了芯片管脚排序示意图其次,器件资料未明确管脚定义的,一号管脚设计在左下角的管脚上;对于连接器,必须考虑配对使用时管脚的对称性。
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【Allegro封装库设计50问解析】第47问 PCB封装中什么时候需要画Keepout层,一般画多大尺寸呢?
2021-03-02 19答:在PCB封装中,出现以下情况需要画Keepout层,一般绘制在Route Keepout、Via Keepout层。第一,如果Datasheet中指明了需要画Keepout层,则需要绘制Keepout层,绘制的大小按照Datasheet中指定的大小,如图4-122所示, 图4-122 元器件芯片手册示意图第二,封装中有非金属化孔,则需要在非金属化孔处添加单边至少大于0.3mm以上的禁布区,如图4-123所示。 图4-123 绘制禁布区示意图
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【Allegro封装库设计50问解析】第46问 椭圆形的Flash制作的尺寸如何进行计算的?
2021-03-02 25答:椭圆形焊盘的Flash一般可按以下公式进行计算尺寸:B = H’ + 0.5 mmD = W’ + 0.5 mm – BA = B + 1 mmC = 0.5 mmE = 0.5 mm
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【Allegro封装库设计50问解析】第45问 为何同一种器件不同的公司制作出封装焊盘尺寸不一致呢?
2021-03-02 12答:对于同一种器件,如果有几家公司使用,封装尺寸可能不一致,主要原因有以下几点。第一,产品所使用的场合不一样,验收标准不一致。一般我们生产PCB时需要选择一个验收标准,比如IPC2、国军标等,对于需要满足国军标的器件,一般做封装时其封装焊盘补偿会要大一点,因为其要求器件焊接的可靠性较高。第二,对于产品后期贴片选择的方式不一样,管脚补偿不一样,一般贴片方式分为机器贴装、人工贴装,如果选择人工贴装,由于人工操作没有机器操作精细,一般其对应器件管脚补偿尺寸要稍大,以满足焊接。第三,对于设计密度不一样的PCB,其PCB上器件封装补偿不一致。比如,对于手机板,由于其PCB上密度很大,一般可以不补偿或者补偿很小,以满足其器件空间摆放要求。
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【Allegro封装库设计50问解析】第44问 三极管封装管脚排序与原理图器件管脚应该如何对应呢?
2021-03-02 37答:在制作封装时,经常会碰到要进行封装管脚匹配,特别是3极管类型封装,特别容易将管脚排序做错。以下给大家介绍三极管管脚排序的方法:第一步,打开原理图,找到对应的器件,查看器件的管脚排序,如下图,分析图示可知,1脚为E极,2脚为B极,3脚为C极,如图4-119所示, 图4-119 三极管原理图封装示意图第二步,打开器件Datasheet,查看Datasheet中3极管的管脚分布及其管脚所对应的信号,根据图示可知,1脚为B极,2脚为E极,3脚为C极,如图4-120所示, 图4-120 三极管器件手册示意图第三步,根据Datasheet制作封装,并进行管脚匹配,如图4-121所示。 图4-121 PCB封装管脚匹配示意图
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【Allegro封装库设计50问解析】第43问 PCB设计中的邮票孔应该如何制作呢?
2021-03-02 26答:做PCB设计拼板时,常会用到邮票孔,如图4-117所示: 图4-117 邮票孔示意图邮票孔设计尺寸一般可按此标准,邮票孔孔径大小0.8mm,为非金属化孔,孔与孔间距1.1mm或者1.25mm都可以,左右2个半圆弧直径尺寸2mm,有1/3孔径大小位置在分板处,一般邮票孔周围需要做禁布处理,以防止PCB板内走线、器件离邮票孔过近,禁布区域大小为单边比孔大0.5mm以上,如图4-118所示。 图4-118 邮票孔制作示意图
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【Allegro封装库设计50问解析】第42问 怎么将PCB封装批量添加到PCB板上呢?
2021-03-02 18答:一般,批量添加封装到PCB板上有以下方法:首先,在导完网表后,可点击Place-Quickplce…选项,然后在弹出的选项里按图示参数勾选,选好后可点击Place即可将原理图中指定好的器件批量添加到PCB中,如图4-113所示: 图4-113 快速放置元器件示意图Ø Placement Filter:放置器件的过滤器,可选择以哪种形式放置器件,一般直接选Place all components。Ø Placement Position:器件放置到PCB板中的具体位置,一般按默认的就行。Ø Edge:器件放置到PCB板中相对PCB板框的位置,比如TOP,即将器件放到板框的上方。Ø Board Layer:器件放置PCB板中所在层,一般放顶层。Ø Symbols places:器件放置的情况,PCB板中总共有多少器件,已经放置了多少器件。其次,如果是想手动放置器件到PCB上,可点击Place-Manually…选项,然后在弹出的选项里,在Advanced Settings选项里按图示参数勾选Library,将库路径加载好,如图4-114所示; 图4-115 手动放置元器件示意图最后,选择Placement List选项,在对话框中选择Package symbols,然后选择需要添加到PCB中的器件封装,点击后将器件放置到PCB中合适的位置,放置完毕后点击OK,完成操作,一定要点击OK,如果没点击,那放置的器件会被取消,如图4-116所示。 图4-116 手动放置元器件示意图
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【Allegro封装库设计50问解析】第41问 热风焊盘怎么从PCB板上导出去进行调用呢?
2021-03-02 19答:在导网表时,如果碰到有缺失Flash的报错,而正好缺失的Falsh在另一个项目中使用过,我们可以从另一个PCB中调用,具体的步骤如下:第一步,打开PCB,点击File-Export-Libraries…,在弹出的对话框中勾选Shape and flash symbols、No library dependencies选项,设置好导出的文件夹路径,点击Export导出,如图4-111所示; 图4-111 导出flash焊盘示意图第二步,导出后,在设置好的文件夹路径下找到缺失的Flash文件(.dra和.fsm文件一起),拷贝到自己当前项目的库路径下,即可完成对Flash的调用,如图4-112所示。 图4-112 flash焊盘显示示意图
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电池租用模式的三大优势
电池租用模式的三大优势-降低购车门槛:如果用户选择租用电池,以70kWh电池包为例,每月租金是980元,但可以少支付7万元购车费用,直接将蔚来ES6、EC6的购车成本拉到30万元以下。从使用层面上,7万元约等于用户6年的租车成本,如果用户在6年内准备换车,采用租电池模式,肉眼可见的便宜了。
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【ORACD原理图设计90问解析】第36问 orcad与Cadence Allegro的交互式操作应该怎么处理?
答:orcad与Cadence Allegro的交互式操作需要满足以下两个要求才可以实现:Orcad输出的是Allegro的第一方的网表,Allegro导入的是第一方网表,输出的具体方法见第3.35问;Orcad软件需要勾选以下选项,才可以实现交互式的操作,执行Options→Preference选项,选择Miscellaneous选项,如图3-71所示,在Intertoos Communication选项中,勾上下面的选项,才可以进行交互式操作; 图3-71 交互式操作示意图Orcad与Allegro进行交互式操作的方法,先在Allegro软件中执行移动Move命令,然后在Orcad中款选器件。这样Allegro中会相应的选中框选的器件进行移动;反之,在Allegro软件执行高亮 Assign Color的命令,高亮器件或者是网络,Orcad软件中会相应的进行选中。
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单片机入门教程之存储器解析
单片机就是个小计算机,跳蚤虽小但五脏惧全,有时还跳得很高呢!自然,大计算机少不得的数据存储系统,小不点的单片机一样有,而且往往和CPU集成在一起,更加显得小巧灵活.直到90年代初,国内容易得到的单片机就是8031:不带存储器的芯片,要想工作,还必需外加RAM和ROM,单片机成了3片机,...现在不同了,大的小的又是51,又是AVR又是STC,还有什么430,PIC等等,都各说各的好,可是谁业也不敢说"我不要存储器"!下面就跟单片机教程小编了解一下。单片机内,有这么几种数据存储手段:1.程序存储器:里面存放的是单片机的灵魂:工作程序.小的可能只有1KB(最多只能装1024条8位数据,因为实际指令还有许多2字节,3字节指令,所以它还装不下1024条指令)大的也有128KB的.这些8位数据要么在工厂里做摸子光刻进去,要么一次性的烧写进去,要么...业余或开发最多的用编程器这么个特殊工具把调试成功的机器码装载进去,或者像AVR单片机那样自己花几块钱做一条下载线,把电脑里这些东西灌进去(或许是AVR最吸引人之处),它一旦进驻电脑的程序存储器中,除了借助上述装置便不能自由改写,在单片机运行时,只是从其中读出指令或固定的数据,所以给程序存储器一个"只读存储器"的别名,简写为ROM,包括用编程器写紫外线擦除内容的EPROM.用电擦除的EEPROM和现在新兴的FLASH ROM;一次性写入的ROM仅用于电路和程序固定的批量产品中,实际工作起来,都是一样的.为了定位ROM中的数据,每个8位(bit:二进制位)存储单元都有一个固定的"地址",通常用16进数表示:例如对于一个所谓4K的ROM,地址从0000H到0FFFH,(即是从0000,0001...4095),单片机运行时从哪个地址取数据,完全由程序本身决定,并不要我们干预.记住,给单片机一通电,它经过一个短暂的复位过程,立即转向ROM的最低地址0000H,在这里面放置的往往是一条"跳转"指令,它从这里一步跳到另一个地址:程序的真正起始地址,例如51机的0080H.原因?以后再说...难道ROM中就只有指令不能来点别的?看好罗,ROM是程序存储器,除了指令外,还包括运行程序必须的某些固定数据,例如:数据表.假如,我们要求在单片机的某口上输出00H到FFH(255)按正弦半波变化的数值,每秒10000次,那如果硬要它按照公式一个个计算,对于它来说未免力不从心,可是我们可以把预先计算好的数值存入ROM中,到时候直接取出不是好多了?...又如一个重要的应用:大家一定见过不少单片机的东西上面都有数码显示,那些个数字其实就是用单片机的口线控制数码管的字段电极电位,这些字形也是存放在ROM中的字模表,各个字模和0-9的数字(机器内当然是0000-0101二进数)对应起来,例如常见的共阳极7段数码管,必须在阳极加正电,7个阴极都是地电位,才能显示数字"8",数字8对应的显示字码值是二进数“10000000“(那个1对应的是小数点,高电位不让它显示)。这简直是非用不可了。。。ROM先说到这里2.数据存储器:这是个可以随时存取数据的一块存储器,也就是可以读(取)也可以写(存)的存储器,简称RAM。现在的单片机里面使用的RAM属于静态RAM或SRAM,这个和电脑用的内存条有所不同,只要你把数据写入SRAM后,只要不断电,或者不清除掉,这个数据就一直保存在那里,电脑是用的动态RAM,要不断给它加刷新脉冲才能保存数据。因为单片机处理的信息量比电脑小很多,所以它带的RAM也比较少:从完全不带、带128、256、...1K,2K,到4K,比ROM少多了。因为实际上RAM只是作为数据临时存放的地方,除非进行图像处理需要存放大量的数据外,一般对于执行较简单任务的单片机,有这么多也够用,如果实在不够用也只能采取外加SRAM如6116,6264等等来扩展。为了对RAM单元存取8位二进数,当然也的和ROM一样用“地址”来标示它的具体位置假如某单片机有1K(1024)RAM,它的地址也是从0000到1024,或16进数的0000H到03FFH,可见和ROM的地址是一样的,不会混淆不清?不会,因为读ROM是由单片机的程序指针或转移指令或查表指令进行,而这些指令是不会进入RAM区的,读写RAM是另外的数据传送指令,也不会进入ROM区,这点也是和电脑不同之处,后者程序和数据都在内存条里面,地址不同,如果窜位了就会造成不可预见后果。单片机的这种存储器结构也称为哈佛结构。RAM在单片机里的用途,主要是存放临时数据,例如用单片机测温,每秒测1次,显示1分钟的平均值(1分钟更新一次);我们先通过传感器,放大电路,A/D转换,把温度这个模拟量转变为成比例的二进数,然后每秒钟1次把数字量通过输入口顺序存入到单片机的RAM中,然后对他们进行两两求和再平均的计算(题外话:要单片机进行“除法“运算比较麻烦,例外的是除以2,4,8。。。却非常简单!----运用“右移”指令1,2,3次便可)最后的数值显示出来,然后把这60个存储单元统统写0清除旧数据,下次又如此这般地循环进行。。。另外在单片机里面还有若干寄存器,数量不多但是作用很大,除了暂存数据,还可以交换、加工、传递等等,以及随时纪录单片机当前处于什么状态,输入输出口,也是作为特殊功能的寄存器存在,具体各有不同,就不是随便说说可以搞清楚的,要看有关书籍了。
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一般查看器件Datasheet,利用Datasheet制作封装,需要分析里面的哪些内容呢?
要分析Datasheet资料,分析资料中的以下内容
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AD19缝合地过孔的添加
缝合地过孔的添加就是快速添加我们所需要的过孔网络,其目的在于我们的过孔可以快速的添加
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HDMI接口的PCB设计详细规范
高清晰度多媒体接口(英文:High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影像信号,最高数据传输速度为4.5GB/s,时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换。
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PCB中针对过孔进行无盘化设计的优势
过孔的贯通孔用于连接PCB的各层,而孔的焊环则负责将信号引出。周围的铜皮对于非相同网络过孔的避让距离就是反焊盘。
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Altium designer 20已就绪,AD20新功能详解
Altium designer 20已就绪,AD20新功能详解据美通社消息,2019年12月3日,Altium正式推出了新版pcb设计软件 ——Altium Designer 20。 据悉新的版本将进一步节省布线时间。“Altium Designer 20 改变了PCB设计”,Altium首席技术官Sergey Kostinsky说:“此版本的高级功能使得任何类型,无论是简单还是复杂的电路板设计都变得更加有效率。”官方也对更多的升级细节做出了解释,为大家罗列Altium Designer 20 的新功能
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Altium Designer 20 Draftsman装配功能的使用
随着版本的更新和迭代,高版本对此做出来很多更新,我们看下关于我们的AD20里面的Draftsman 的使用。
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USB接口的PCB设计详解知识要点
通用串行总线(英语:Universal Serial Bus,缩写:USB)是连接计算机系统与外部设备的一种串口总线标准,也是一种输入输出接口的技术规范,被广泛地应用于个人电脑和移动设备等信息通讯产品,并扩展至摄影器材、数字电视(机顶盒)、游戏机等其它相关领域。最新一代是USB 3.1,传输速度为10Gbit/s,三段式电压5V/12V/20V,最大供电100W ,新型Type C插型不再分正反,如图4-8所示,展示了几种常用的USB接口实物,这类型USB接口广泛应用于MID的产品中
